Hidup Itu Untuk Berkarya Bukan Untuk Putus Asa

Sabtu, 28 Mei 2011

Video Goal Barcelona Menjebol Manchester United

Video Pertandingan Barcelona Vs Manchester United | Video Pertandingan Barca vs Mu | Video Barca Vs MU. malam ini telah pertandingan antara Barcelona Vs Manchester United dengan skor 3-1

Hasil Pertandingan Barcelona Vs Manchester United di cetak Pedro, Messi dan Villa, sedangkan gol dari Manchester United di cetak Rooney. skor ini membuat Barcelona Juara Liga Champions 2011


http://youtu.be/ARVK5mJXjAc 




Kumpulan Foto Barcelona Juara Liga Champions 2011

Kumpulan Foto Barcelona Juara liga Champions 2011Foto Barcelona Juara liga Champions 2011. Pertandingan final Liga Champions sudah berakhir dan ditemukan juara baru yakni Barcelona.

Hasil pertandingan Barca Vs MU 3-1 yang dimenangkan Barcelona di stadion Wembley. Pertandingan berjalan sangat seru sekali sehingga para pecinta sepak bola terpukau atas pertandingan itu. Sobat bisa liat sendiri Video Pertandingan Barca VS MU di artikel chuzblog sebelumnya.
 
                                                     Gbr.Ekspresi Messi saat menjebol Gawang MU













Ferdinand: Berikan Pujian untuk Barca

Bek Manchester United (MU), Rio Ferdinand, mengakui bahwa Barcelona layak menjadi juara Liga Champions seusai menang 3-1 atas timnya di final, Sabtu atau Minggu (29/5/2011) dini hari WIB. Sama seperti Nemanja Vidic, Ferdinand menilai Barcelona memang tampil lebih baik ketimbang timnya dalam laga ini.
"Berikan pujian untuk mereka (Barcelona) karena telah bermain baik. Kami bisa bermain lebih bagus di beberapa bagian, tapi pada hari mereka adalah tim yang lebih baik sehingga kami tidak bisa benar-benar berargumen," kata Ferdinand ITV Sport. "Aku pikir waktu akan memberitahu (jika mereka tim terbaik yang pernah ada). Mereka klub besar dengan pemain hebat. Mereka punya cara bermain dengan baik. Mereka semua tahu itu dan sebenarnya terserah pada kami untuk memerangi mereka dan hari ini kami gagal melakukan itu," lanjutnya.
Ia menambahkan, "Kehilangan piala pada akhirnya akan tetap sama rasanya, tak peduli di mana itu. Anda tidak ingin datang ke setiap partai final dan kehilangan. Kami awalnya datang ke sini untuk menang dan benar-benar percaya bisa melakukannya. Tapi kami harus mengakui dan memberikan pujian bahwa Barca adalah tim yang lebih baik."
http://bola.kompas.com/read/2011/05/29/05205799/Ferdinand.Berikan.Pujian.untuk.Barca

Juara Liga Champions Diganjar 110 Juta Pounds

Liga Champions bukan hanya kompetisi sarat gengsi, tapi juga bergelimang uang. Juara musim ini akan mengantungi £110 juta. "Yang kalah dalam final ini akan pulang membawa kira-kira £63 juta," ujar Profesor Simon Chadwick, penulis laporan hasil studi finansial yang diprakarsai MasterCard.

Menurut Chadwick, penerimaan untuk juara dan runners up Liga Champions musim ini adalah yang terbesar. Jumlah £110 juta yang diterima juara terdiri dari hadiah resmi, hak siar pertandingan, nilai skuad, dan brand klub.

"Fans Inggris dan Spanyol menyebut pertemuan Manchester United dan Barcelona adalah final impian. Kedunya adalah juara liga domestik, dan tim paling sukses di lapangan sepanjang musim 2010/2011," ujar Chadwick, seperti dilansir Goal.com.

"Pertemuan mereka akan menghasilkan £173 juta, dan menjadi final paling bergelimang uang dalam sejarah sepakbola Eropa," lanjutnya.

Manchester United dan Barcelona, masih menurut Chadwick, adalah most valueable football brands. Keduanya memiliki fans fanatik di seluruh dunia, dan menguasai pasar global.

Banjir uang tidak hanya dinikmati kedua klub, tapi juga Kota London. Chadwick memperkirakan London akan kebanjiran £45 juta, dari uang yang dikeluarkan fans kedua klub.

Kota asal kedua klub; Manchester dan Barcelona, masing-masing akan menerima pemasukan £15 juta karena terjadinya peningkatan wisatawan, dan peningkatan belanja penduduk.

Studi lain menyebutkan final Liga Champions kali ini akan mencetak rekor penonton dari Amerika Latin. Setidaknya akan ada 12 pemain asal Amerika Latin yang akan bertanding di final Liga Champions malam ini. (DOR)
http://www.metrotvnews.com/metromain/news/2011/05/28/52935/Juara-Liga-Champions-Diganjar-110-Juta-Pounds

Pep: MU Luar Biasa, Barca Layak Juara

Pelatih Barcelona, Josep "Pep" Guardiola menilai timnya layak menjuarai Liga Champions, setelah di final mengalahkan Manchester United (MU) 3-1, di Wembley, Sabtu (28/5/2011). Meski begitu, menurutnya, MU bermain luar biasa dan dengan begitu tak mudah bagi anak-anak didiknya meraih trofi.
Itu adalah kedua kalinya Barcelona melawan MU di final Liga Champions. Sebelumnya, mereka bertemu pada final 2009, di Roma. Saat itu, Barcelona juga menjadi tim yang berdiri paling akhir.
"(Final Liga Champions) tak pernah mudah. Kami harus mengucapkan selamat kepada Manchester United atas permainan hebat yang mereka mainkan. Kami senang karena tahu betapa beratnya menjuarai Liga Champions," kata Pep.
"Kami menyiapkan diri dengan baik untuk pertandingan ini dan dunia telah menyaksikan bahwa kami layak menang. Kami mengendalikan permainan secara luar biasa."
"Tahun ini kami punya waktu lebih banyak menyiapkan diri menghadapi final dibanding final 2009. Kami bisa menyiapkan diri dengan baik dan kami bermain luar biasa. Kami sangat gembira meraih kemenangan ini."
"Sejarah Manchester United mengatakan kepada kami bahwa kami akan mengalami kesulitan (melawan mereka). Mereka bermain di level tinggi dan berhasil menyamakan kedudukan begitu cepat setelah kami mencetak gol pertama. Saya pikir, kami harus gembira karena kami sangat kompetitif hari ini," tuturnya.
Kemenangan Barcelona ditentukan oleh gol dari tiga pemain berbeda, yaitu Pedro (27), Lionel Messi (54), David Villa (69). Adapun gol MU diciptakan oleh Wayne Rooney (34).

http://bola.kompas.com/read/2011/05/29/0455001/Pep.MU.Luar.Biasa.Barca.Layak.Juara

Vidic : Barcelona Layak Jadi Juara

Bek sekaligus kapten Manchester United (MU), Nemanja Vidic, mengakui, Barcelona bermain lebih baik ketimbang timnya di laga final Liga Champions, Sabtu atau Minggu (29/5/2011) dini hari WIB. Maka, menurutnya, sangat wajar jika akhirnya Barca keluar sebagai juara dengan kemenangan 3-1 atas MU.
"Ya (mereka yang terbaik). Aku pikir jika Anda melihat di masa lalu, kami tidak pernah bermain tim seperti malam ini. Kami harus memberi mereka pujian. Mereka memainkan sepak bola yang baik dan pantas untuk menang," kata Vidic kepada Sky Sports.
"Aku harus mengatakan, mereka memiliki peluang lebih dari yang kami miliki. Kami harus memberi mereka tepuk tangan dan mengatakan bahwa mereka lebih baik daripada kami malam ini," sambungnya.
Vidic sendiri mengaku sangat kecewa dengan kekalahan ini. Menurutnya, kekalahan ini lebih disebabkan oleh kesalahan mereka sendiri dalam mengantisipasi permainan apik Barcelona.
"Sejujurnya, ketika datang ke final, Anda tentu ingin menang dan kami merasa kecewa karena gagal menang pada hari ini. Tapi, kita harus mengatakan, malam ini Barcelona memainkan sepak bola yang lebih baik," ujar pemain asal Serbia ini.
"Kami mencoba untuk lebih menekan. Menurutku, dalam salah satu bagian dari permainan, kami melakukannya dengan baik. Tapi, aku pikir dalam mencetak gol, kami seperti tidak tahu apa yang seharusnya kami lakukan saat itu. Kami memberi mereka waktu untuk menguasai bola dan mereka mencetak tiga gol," tuntasnya.

Tekuk MU, Barca Berpesta Juara Liga Champion 2011

Barcelona berpesta. "Blaugrana" berhasil menjadi juara Liga Champions musim ini setelah menang telak 3-1 atas Manchester United di laga final, Sabtu atau Minggu (29/5/2011) dini hari WIB. Ini gelar keempat Barcelona.
MU mengejutkan banyak pihak dengan berani main menekan di awal babak. Beberapa kali para pemain "Red Devils" memaksa kiper Barcelona, Victor Valdes keluar sarangnya untuk memotong peluang dari Waye Rooney dkk. Serangan MU begitu hidup dengan pergerakan Rooney, Javier Hernandez, Ryan Giggs, Antonio Valencia, dan Park Ji-Sung.
Meski begitu, akhirnya Barcelona lebih sering menguasai bola dan menunggu hingga ada celah untuk melancarkan serangan. Namun, di awal-awal babak pertama, pertahanan MU bermain sangat disiplin sehingga membuat Xavi Hernadez dkk kesulitan untuk menerobos masuk ke kotak penalti pasukan Sir Alex Ferguson tersebut.
Memasuki menit ke-15, Barcelona mulai mengambil alih kontrol pertandingan. "Braulgrana" berhasil memaksa MU untuk tampil bertahan. Bahkan, mereka beberapa kali menciptakan peluang meski belum menemui hasilnya.
Barcelona akhirnya memecah kebuntuan di menit ke-27. Memanfaatkan umpan terobosan dari Xavi, Pedro Rodriguez berhasil memperdaya kiper MU, Edwin van der Sar. Bola hasil tendangannya berhasil menusuk sisi kiri gawang "Red Devils".
Selang tujuh menit dari gol Barca, MU membalas. Kerja sama Rooney dengan Giggs diakhiri dengan tendangan keras kaki kanan Rooney. Bola yang menghujam sudut kanan atas gawang Barcelona dan tak mampu dibendung oleh Valdes.
Kedudukan 1-1 bertahan hingga turun minum.
Di babak kedua, Barcelona langsung mengambil inisiatif serangan. Beberapa kali mereka mampu menembus pertahanan MU dan masuk ke kotak penalti untuk menciptakan peluang. Salah satu peluang terbaik Barca diraih Dani Alves pada menit ke-51. Sayang, meski sudah berdiri bebas dan berhadapan satu lawan satu dengan Van der Sar, Alves gagal menundukkan kiper berkebangsaan Belanda tersebut.
Barcelona akhirnya berhasil unggul 2-1 di menit ke-53. Tendangan kaki kiri Messi dari luar kotak penalti membuat bola meluncur deras ke gawang MU. Van der Sar yang terlihat salah posisi dalam mengantisipasi bola gagal menyelamatkan gawangnya.
Messi hampir mencetak gol keduanya di menit ke-63. Beruntung bagi MU, kali ini Van der Sar mampu mengantisipasi bola hasil tendangan Messi dengan sempurna.
MU benar-benar dibuat tertekan oleh Barca. Pergerakan Messi, Iniesta, dan Xavi membaut ketar-ketir gelandang dan bek "Red Devils". Van der Sar pun dipaksa kerja keras dalam menahan tembakan para pemain Barcelona, termasuk tendangan Xavi pada menit ke-66 dan Iniesta pada menit ke-67.
Barcelona makin membuat derita MU di menit ke-69. Umpan pendek dari Sergio Busquets disambut baik oleh Villa yang akhirnya melepaskan tendangan melengkung ke gawang MU. Van der Sar yang sudah berupaya keras menghalau bola hanya bisa menerima gawangnya dijebol untuk ketiga kalinya.
Meski beberapa kali mencoba, MU gagal untuk menyamakan kedudukan. Bahkan untuk memperkecil kekalahan mereka pun kesulitan. Kedudukan 3-1 bertahan hingga akhir pertandingan yang disambut sorak sorai pendukung Barcelona yang merayakan gelar Liga Champions keempat mereka sepanjang sejarah.
Susunan pemain
Barcelona: Victor Valdes, Dani Alves (Carles Puyol 88), Gerrard Pique, Javier Mascherano, Eric Abidal, Sergio Busquets, Xavi Hernandez, Andres Iniesta, Pedro Rodriguez (Ibrahim Affelay 92), Lionel Messi, David Villa (Seydou Keita 86)
Man United: Edwin van der Sar, Fabio da Silva (Luis Nani 69), Rio Ferdinand, Nemanja Vidic, Patrice Evra, Antonio Valencia, Michael Carrick (Paul Scholes 77), Ryan Giggs, Park-Ji Sung, Wayne Rooney, Javier Hernandez
sumber : http://bola.kompas.com/read/2011/05/29/03235428/Tekuk.MU..Barca.Berpesta.Juara

Jumat, 13 Mei 2011

Cara Setting LAN Jaringan, Setting Server & Client

Lan jaringan perlu disetting sedemikian rupa sehingga hasil yang diinginkan bisa maksimal. Lan jaringan menghubungkan komputer yang satu dengan yang lainnya dan dapat dikontrol dengan satu komputer server. Baik tidaknya atau kualitas yang dihasilkan tergantung bagaimana setting lan jaringan tersebut. 
Setting Server dan Client


Setelah komputer-komputer terhubung dalam satu bentuk topologi ( mis; Star ) maka kita siap melakukan pengaturan-pengaturan. Nyalakan PC Server (pastikan bahwa PC server telah terkoneksi ke Speedy Broadband). Koneksi Speedy ke server dilakukan oleh pegawai PT. Telkom atau bila kita ingin melakukannya sendiri, kita tinggal meminta nomor speedy+password, IP dan DNS dari Telkom setelah aplikasi permohonan berlangganan kita di terima (cari yang aman saja lah hehehe…) buka command prompt dari start menu – programs – accessories – command prompt. Ketik “ping www.google.com” tanpa tanda petik ya...

Apabila PC server kita telah terkoneksi dengan internet melalui speedy maka kita akan dapatkan “Reply from 72.14.203.174:..." artinya bahwa koneksi berhasil diterima.

Nah, sekarang kita akan menseting jaringan yang baru kita kerjakan tadi…..
 
Buka command prompt dan ketik “ipconfig /all” tekan ENTER (tanpa tanda petik). Di sini akan terlihat IP Address, DNS server, dan Default Gateway (NIC 1 milik speedy dan NIC 2 masih kosong). Catatlah pada selembar daun lontar eh kertas maksudnya :) nomor-nomor tersebut. IP Address yang digunakan biasanya berada di kelas C. 


Misalnya NIC 1 terisi : 
IP address : 192.168.1.2
Subnet : 255.255.255.0
Gateway : 192.168.1.1 (IP Address di ADSL modem)
DNS server : 202.134.0.15 (DNS dari ISP / Speedy)
Alternative DNS : 202.134.0.10

Buka Control Panel – Network connectin. Klik ganda pada Local Area Connectin 2 (NIC2)
Cari pilihan Internet Protocol (TCP/IP) kemudian klik Properties. Klik pada bagian Use the following IP address kemudian isikan seperti berikut :
IP address : 192.168.0.1
Setelah diisi, klik OK kemudian closse
Subnet : 255.255.255.0
Gateway : 192.168.1.2 (IP Address di NIC 1)
DNS server : 202.134.0.15
Alternative DNS : 202.134.0.10
Nyalakan komputer klien semua. Agar lebih mudah, lakukan penyetingan mulai dari komputer klien nomor 1.
Buka Control Panel – Network connectin. Klik ganda pada Local Area Connectin
Cari pilihan Internet Protocol (TCP/IP) kemudian klik Properties. Klik pada bagian Use the following IP address kemudian isikan seperti berikut :
IP address : 192.168.0.2 (IP Address client 1)
Subnet : 255.255.255.0
Gateway : 192.168.0.1 (IP Address di NIC 2 server)
DNS server : 202.134.0.15


Pada posting terdahulu bahwa NIC 1 terhubung ke ADSL modem dan NIC 2 terhubung ke switch. NIC 2 inilah yang akan kita share ke komputer client.
Sebelum melakukan sinkronisasi antara PC server dan PC client terlebih dulu kita mengisi IP address di semua komputer client. Carane …. :


Untuk client 2 dan seterusnya, ikuti langkah nomor 2 di atas. Anda tinggal mengganti IP address ke 3,4,5 ….. dst.



sumber : http://lpkbii.wordpress.com/2011/02/25/cara-setting-lan-jaringan-setting-server-dan-client/

Flashdisk Terbaru 2011 Terbaik




Verbatim Smart Drive
Produsen: Verbatim
Versi: U3 Smart Drive

Kelebihan: Flashdisk terbaru 2011 ini hadir dengan generasi terbaru dan fitur tercanggih yang penyediaannya terbatas.

Kekurangan: Tidak ada antivirus atau enkripsi yang disertakan pada flash drive 2011 ini.

Keputusan: Jika yang Anda butuhkan dari flasdisk untuk menyimpan data, kecepatan, ataupun fitur tercanggih. U3 Smart Drive sangat pantas menjadi pilihan utama Anda.

Spesifikasi Flashdisk Terbaik 2011

* U3 Launchpad promotes easy access and management of device contents, applications, personalized settings as well as installing programs from the U3 software library - Includes 8 preloaded U3 applications: acdsee™ -    Photo Manager, RoboForm2GO – Portable Automated Password Manager, PowerBackup™ - Powerful Data Archiving, Zinio™ - Digital Magazine Reader, Migo™ - Data Synchronization, Mozilla Thunderbird™ - Email Client, U Safe – Advanced Security, U3 Welcome
* For more information on Verbatim’s Store ‘n’ Go U3   Smart Drive visit verbatim.com/U3.

Fitur Support

PRODUCT FEATURES
Interface Protection : Cap
Shock Resistant : Yes
Water Resistant : Yes
LED : Yes
ReadyBoost : Yes

INCLUDED SOFTWARE
Virtual Application Platform : Yes
Sync Tool : Yes
Password Protected : Yes
Antivirus : Yes
Encryption : Yes

SIZES OFFERED
2 GB : Yes
4 GB : Yes
8 GB : Yes
16 GB : Yes
32 GB : Yes
64 GB : Yes

SUPPORT/WARRANTY
Telephone Support : Yes
Email Support : Yes
Knowledge Base : Yes
User Manual / User Guide : Yes
FAQ : Yes
Warranty : Lifetime

Sebagai "Flashdisk Terbaru & Terbaik 2011", U3 Smart Drive ini dibanderol dengan harga $27.27.

sumber: http://antilogin.blogspot.com/2010/11/flashdisk-terbaru-2011-terbaik.html

ANDROID Berbasis Linux

   Android adalah sistem operasi untuk telepon seluler yang berbasis Linux. Android menyediakan platform terbuka bagi para pengembang buat menciptakan aplikasi mereka sendiri untuk digunakan oleh bermacam peranti bergerak. Awalnya, Google Inc. membeli Android Inc., pendatang baru yang membuat peranti lunak untuk ponsel. Kemudian untuk mengembangkan Android, dibentuklah Open Handset Alliance, konsorsium dari 34 perusahaan peranti keras, peranti lunak, dan telekomunikasi, termasuk Google, HTC, Intel, Motorola, Qualcomm, T-Mobile, dan Nvidia.
Pada saat perilisan perdana Android, 5 November 2007, Android bersama Open Handset Alliance menyatakan mendukung pengembangan standar terbuka pada perangkat seluler. Di lain pihak, Google merilis kode–kode Android di bawah lisensi Apache, sebuah lisensi perangkat lunak dan standar terbuka perangkat seluler.
       Di dunia ini terdapat dua jenis distributor sistem operasi Android. Pertama yang mendapat dukungan penuh dari Google atau Google Mail Services (GMS) dan kedua adalah yang benar–benar bebas distribusinya tanpa dukungan langsung Google atau dikenal sebagai Open Handset Distribution (OHD).

Kerjasama dengan Android Inc.

Pada Juli 2000, Google bekerjasama dengan Android Inc., perusahaan yang berada di Palo Alto, California Amerika Serikat. Para pendiri Android Inc. bekerja pada Google, di antaranya Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears, dan Chris White. Saat itu banyak yang menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada telepon seluler. Sejak saat itu muncul rumor bahwa Google hendak memasuki pasar telepon seluler. Di perusahaan Google, tim yang dipimpin Rubin bertugas mengembangkan program perangkat seluler yang didukung oleh kernel Linux. Hal ini menunjukkan indikasi bahwa Google sedang bersiap menghadapi persaingan dalam pasar telepon seluler. versi android terbaru yaitu versi 3.0. Android juga sudah bergabung dengan beberapa smart mobile seperti Nokia, Sony Ericsson, dan lainnya.

2007-2008: Produk awal

Sekitar September 2007 sebuah studi melaporkan bahwa Google mengajukan hak paten aplikasi telepon seluler (akhirnya Google mengenalkan Nexus One, salah satu jenis telepon pintar GSM yang menggunakan Android pada sistem operasinya. Telepon seluler ini diproduksi oleh HTC Corporation dan tersedia di pasaran pada 5 Januari 2010).
Pada 9 Desember 2008, diumumkan anggota baru yang bergabung dalam program kerja Android ARM Holdings, Atheros Communications, diproduksi oleh Asustek Computer Inc, Garmin Ltd, Softbank, Sony Ericsson, Toshiba Corp, dan Vodafone Group Plc. Seiring pembentukan Open Handset Alliance, OHA mengumumkan produk perdana mereka, Android, perangkat bergerak (mobile) yang merupakan modifikasi kernel Linux 2.6. Sejak Android dirilis telah dilakukan berbagai pembaruan berupa perbaikan bug dan penambahan fitur baru.
Telepon pertama yang memakai sistem operasi Android adalah HTC Dream, yang dirilis pada 22 Oktober 2008. Pada penghujung tahun 2009 diperkirakan di dunia ini paling sedikit terdapat 18 jenis telepon seluler yang menggunakan Android.

Android versi 1.1

Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.

Android versi 1.5 (Cupcake)

Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.

Android versi 1.6 (Donut)

Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.

Android versi 2.0/2.1 (Eclair)

Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukungan flash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.
Untuk bergerak cepat dalam persaingan perangkat generasi berikut, Google melakukan investasi dengan mengadakan kompetisi aplikasi mobile terbaik (killer apps - aplikasi unggulan). Kompetisi ini berhadiah $25,000 bagi setiap pengembang aplikasi terpilih. Kompetisi diadakan selama dua tahap yang tiap tahapnya dipilih 50 aplikasi terbaik.
Dengan semakin berkembangnya dan semakin bertambahnya jumlah handset Android, semakin banyak pihak ketiga yang berminat untuk menyalurkan aplikasi mereka kepada sistem operasi Android. Aplikasi terkenal yang diubah ke dalam sistem operasi Android adalah Shazam, Backgrounds, dan WeatherBug. Sistem operasi Android dalam situs Internet juga dianggap penting untuk menciptakan aplikasi Android asli, contohnya oleh MySpace dan Facebook.

Android versi 2.2 (Froyo: Frozen Yoghurt)

Pada 20 Mei 2010, Android versi 2.2 (Froyo) diluncurkan. Perubahan-perubahan umumnya terhadap versi-versi sebelumnya antara lain dukungan Adobe Flash 10.1, kecepatan kinerja dan aplikasi 2 sampai 5 kali lebih cepat, intergrasi V8 JavaScript engine yang dipakai Google Chrome yang mempercepat kemampuan rendering pada browser, pemasangan aplikasi dalam SD Card, kemampuan WiFi Hotspot portabel, dan kemampuan auto update dalam aplikasi Android Market.

Android versi 2.3 (Gingerbread)

Pada 6 Desember 2010, Android versi 2.3 (Gingerbread) diluncurkan. Perubahan-perubahan umum yang didapat dari Android versi ini antara lain peningkatan kemampuan permainan (gaming), peningkatan fungsi copy paste, layar antar muka (User Interface) didesain ulang, dukungan format video VP8 dan WebM, efek audio baru (reverb, equalization, headphone virtualization, dan bass boost), dukungan kemampuan Near Field Communication (NFC), dan dukungan jumlah kamera yang lebih dari satu.

Android versi 3.0 (Honeycomb)

Android Honeycomb dirancang khusus untuk tablet. Android versi ini mendukung ukuran layar yang lebih besar. User Interface pada Honeycomb juga berbeda karena sudah didesain untuk tablet. Honeycomb juga mendukung multi prosesor dan juga akselerasi perangkat keras (hardware) untuk grafis. Tablet pertama yang dibuat dengan menjalankan Honeycomb adalah Motorola Xoom. Perangkat tablet dengan platform Android 3.0 akan segera hadir di Indonesia. Perangkat tersebut bernama Eee Pad Transformer produksi dari Asus. Rencana masuk pasar Indonesia pada Mei 2011.

Fitur

Fitur yang tersedia di Android adalah:
  • Kerangka aplikasi: itu memungkinkan penggunaan dan penghapusan komponen yang tersedia.
  • Dalvik mesin virtual: mesin virtual dioptimalkan untuk perangkat mobile.
  • Grafik: grafik di 2D dan grafis 3D berdasarkan pustaka OpenGL.
  • SQLite: untuk penyimpanan data.
  • Mendukung media: audio, video, dan berbagai format gambar (MPEG4, H.264, MP3,
AAC, AMR, JPG, PNG, GIF)
  • GSM, Bluetooth, EDGE, 3G, dan WiFi (hardware dependent)
  • Kamera, Global Positioning System (GPS), kompas, dan accelerometer (tergantung hardware)

Android bagi komunitas sumber terbuka (open source)

Android memiliki berbagai keunggulan sebagai software yang memakai basis kode komputer yang bisa didistribusikan secara terbuka (open source) sehingga pengguna bisa membuat aplikasi baru di dalamnya. Android memiliki aplikasi native Google yang terintegrasi seperti pushmail Gmail, Google Maps, dan Google Calendar.
Para penggemar open source kemudian membangun komunitas yang membangun dan berbagi Android berbasis firmware dengan sejumlah penyesuaian dan fitur-fitur tambahan, seperti FLAC lossless audio dan kemampuan untuk menyimpan download aplikasi pada microSD card. Mereka sering memperbaharui paket-paket firmware dan menggabungkan elemen-elemen fungsi Android yang belum resmi diluncurkan dalam suatu carrier-sanction firmware.



Sistem Pengkodean Data

     Karakter-karakter data yang akan dikirim dari satu titik ke titik lain, tidak dapat dikirimkan secara langsung. Sebelum dikirim, karakter-karakter data tersebut harus dikodekan terlebih dahulu dengan kode-kode yang dikenal oleh setiap terminal. Tujuan dari sebuah pengkodean adalah menjadikan tiap karakter dalam sebuah informasi digital yaitu ke dalam bentuk biner untuk dapat ditransmisikan.
     Dalam penyaluran data antar komputer, data yang disalurkan harus dimengerti oleh masing-masing perangkat baik oleh pengirim maupun penerima. Untuk itu digunakan system sandi sesuai standard. Suatu karakter didefinisikan sebagai huruf, angka, tanda aritmetik dan tanda khusus lainya. Coding adalah penggambaran dari satu set symbol menjadi set symbol yang lain.

Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi Coding:
1. Spektrum sinyal / signal spektrum
Ketidakadaan komponen frekuensi tinggi berarti diperlukan bandwidth sempit untuk transmisi.
2. Kemampuan sinkronisasi / clocking / signal synchronization capability
Untuk menghitung posisi start dan stop dari tiap posisi bit dengan mekanisme sinkronisasi.
3. Kemampuan mendeteksi error / signal error detecting capability
Kemampuan error detection dapat diberikan secara sederhana dengan pengkodean natural.
4. Tahan terhadap gangguan / signal interference and noise immunity
Digambarkan oleh kecepatan bit error.
5. Biaya dan kompleksitas / cost and complexity
Semakin tinggi kecepatan pensinyalan untuk memenuhi data rate yang ada, semakin besar biayanya.

Sistem Sandi Yang Umum Dipakai :
a. ASCII (American Standard Code for Information Interchange)
·         Paling banyak digunakan.
·         Merupakan sandi 7 bit.
·         Terdapat 128 macam simbol yang dapat diberi sandi ini.
·         Untuk transmisi asinkron terdiri dari 10 atau 11 bit yaitu : 1 bit awal, 7 bit data, 1 bit paritas, 1 atau 2 bit akhir.

b. Sandi Baudot Code (CCITT Alfabet No. 2 / Telex Code)
·         Terdiri dari 5 bit.
·         Terdapat 32 macam symbol.
·         Digunakan 2 sandi khusus sehingga semua abjad dan angka dapat diberi sandi yaitu :
- LETTERS (11111)
- FIGURES (11011).
·         Tiap karakter terdiri dari : 1 bit awal, 5 bit data dan 1,42 bit akhir.

c. Sandi 4 atau 8
·         Sandi dari IBM dengan kombinasi yang diperbolehkan adalah 4 buah “1” dan 4 buah “0”.
·         Terdapat 70 karakter yang dapat diberi sandi.
·         Transmisi asinkron membutuhkan bit, yaitu : 1 bit awal, 8 bit data dan 1 bit akhir.

d. BCD (Binary Coded Decimal)
·         Sandi 6 bit.
·         Terdapat 64 kombinasi sandi.
·         Transmisi asinkron membutuhkan 9 bit, yaitu: 1 bit awal, 6 bit data, 1 bit paritas dan 1 bit akhir.

e. EBCDIC (Extended Binary Coded Decimal Interchange Code)
·         Sandi 8 bit untuk 256 karakter.
·         Transmisi asinkron membutuhkan 11 bit, yaitu : 1 bit awal, 8 bit data, 1 bit paritas dan 1 bit akhir.

Pengelompokkan Karakter

Pada komunikasi data informasi yang dipertukarkan terdiri dari 2 grup (baik ASCII maupun EBCDIC), yaitu :
a. karakter data.
b. karakter kendali digunakan untuk mengendalikan transmisi data, bentuk (format data), hubungan naluri data dan fungsi fisik terminal.

Karakter Kendali dibedakan atas :
  1. Transmisi Control
Mengendalikan data pada saluran, terdiri atas :
o    SOH : Start Of Header
Digunakan sebagai karakter pertama yang menunjukkan bahwa karakter berikutnya adalah header.
o    STX : Start of Text
Digunakan untuk mengakhiri header dan menunjukkan awal dari informasi / text.
o    ETX : End of Text
Digunakan untuk mengakhiri text.
o    EOT : End Of Transmision
Untuk menyatakan bahwa transmisi dari text baik satu atau lebih telah berakhir.
o    ENQ : Enquiry
Untuk meminta agar remote station tanggapan.
o    ACK : Acknowledge
Untuk memberikan tanggapan positif ke pengirim dari penerima.
o    NAK : Negatif Akcnowkedge
Merupakan tanggapan negatif dari penerima ke pengirim.
o    SYN : Synchronous
Digunakan untuk transmisi sinkron dalam menjaga atau memperoleh sinkronisasi
antar peralatan terminal.
o    ETB : End of Transmision Block
Digunakan untuk menyatakan akhir dari blok data yang ditransmisikan, bila data dipecah menjadi beberapa blok.
o    DLE : Data Link Escape.
Mengubah arti karakter berikutnya, digunakan untuk lebih mengendalikan transmisi data.

  1. Format Effectors
Digunakan untuk mengendalikan tata letak fisik informasi pada printout / tampilan layer, terdiri atas :
o    BS (Back Space), menyebabkan kursor / print head mundur satu posisi.
o    HT (Horizontal Tabulation), maju ke posisi yang telah ditentukan.
o    LF (Line Feed), maju satu baris / spasi.
o    VT (Vertical Tabulation, maju beberapa baris/ spasi.
·         FF (Form Feed), maju 1 halaman (halaman baru).
·         CR (Carriage Return), print head / kursor menuju ke awal baris.

  1. Device Control
Digunakan untuk mengendalikan peralatan tambahan dari terminal.

  1. Information Separators
Digunakan untuk mengelompokkan data secara logis. Umumnya ditentukan :
·         US (Unit Separators), tiap unit informasi dipisahkan oleh US.
·         RS (Record Separator), tiap record terdiri atas beberapa unit dan dipisahkan oleh RS.
·         GS (Group Separator), beberapa record membentuk suatu grup dan dipisahkan oleh GS.
·         FS (File Separator),beberapa grup membentuk sebuah fike yang dipisahkan oleh FS.
Komunikasi data menggunakan sinyal digital.
Kelemahan : jarak tempuh pendek akibat pengaruh redaman/derau yang terjadi pada media transmisi.
Pengiriman sinyal analog : jarak tempuh jauh.
Sinyal digital mengenal dua keadaan (biner), maka digunakan tehnik modulasi. Dengan tehnik modulasi sinyal digital dapat diubah menjadi sinyal analog untuk dikirimkan dan setelah diterima diubah kembali menjadi sinyal digital.
Demodulasi : tehnik mengubah digital menjadi analog. Gelombang pembawa sinyal ini disebut carrier dan berbentuk sinusoidal.
Terdapat 3 jenis modulasi untuk mengkonversi signal binary ke dalam bentuk yang cocok melalui PSTN, yaitu amplitude, frequency and phase.

Teknik modulasi merupakan dasar dari frequency domain :
Modulasi adalah proses encoding sumber data dalam suatu sinyal carrier dengan frekuensi fc.
1. Amplitudo
Adalah besarnya (tinggi rendahnya) tegangan dari sinyal analog
2. Frequency
Adalah jumlah gelombang sinyal analog dalam waktu 1 detik.
3. Phase
Adalah besarnya sudut dari sinyal analog pada saat tertentu.

Empat kombinasi yang dapat dihasilkan :

a. Data Digital, Sinyal Digital
Secara umum peralatan untuk mengkode data digital menjadi sinyal digital adalah sedikit lebih komplek dan lebih mahal daripada peralatan modulator digital ke analog.

b. Data Analog, Sinyal Digital
Yang diijinkan adalah menggunakan transmisi digital modern dan peralatan sakelar.
c. Data Digital, Sinyal Analog
Beberapa media transmisi seperti serat optik / software yang hanya merambatkan sinyal analog.
d. Data Analog, Sinyal Analog
Ditransmisikan sebagai baseband yang mudah dan murah. Penggunaan modulasi untuk menggeser bandwidth dari sinyal baseband ke porsi lainnya dari spectrum.

MODEM (Modulasi dan Demodulasi)
Dalam komunikasi data diperlukan alat untuk mengubah sinyal digital dengan proses modulasi dan menerima data yang dikirimkan pada komputer untuk diolah. Alat ini disebut dengan modulator-demodulator (modem). Modem menerima pulsa biner dari komputer, terminal atau alat lain dan mengubahnya menjadi sinyal analog yang dapat disalurkan melalui saluran komunikasi.

Post Coment